Lutas:
LUTAS POR INTEPRETAÇAO/TURNO
Lutas por Interpret/Turno, é uma coisa que qualquer RPG que se preze deve possuir.
Para fazer uma ação, é muito simples, basta por asteristicos (*) no começo e no final da ação, além narrar o fato em uma época presente.
Ex.: *Este retirava uma kunai de sua bolsa e a tacava na árvore*
* Nota: Para se utilizar um jutsu, antes de tudo descreva como ele funciona para depois dizer seu respectivo nome.
Ex².: * Este após selos, fazia um clone de si mesmo que logo atacava o oponente *
Em outra fala, separada da sua ação você diria: - Kage Bunshin no Jutsu -
Com o tempo ao observar batalhas alheias aprenderá mais sobre isso.
Lutas por Interpret/Turno, é uma coisa que qualquer RPG que se preze deve possuir.
Para fazer uma ação, é muito simples, basta por asteristicos (*) no começo e no final da ação, além narrar o fato em uma época presente.
Ex.: *Este retirava uma kunai de sua bolsa e a tacava na árvore*
* Nota: Para se utilizar um jutsu, antes de tudo descreva como ele funciona para depois dizer seu respectivo nome.
Ex².: * Este após selos, fazia um clone de si mesmo que logo atacava o oponente *
Em outra fala, separada da sua ação você diria: - Kage Bunshin no Jutsu -
Com o tempo ao observar batalhas alheias aprenderá mais sobre isso.